Innebandylexikon – förklaringar av termer och begrepp inom innebandy
I detta innebandylexikon går vi igenom sportens viktigaste termer och förklarar dem på ett enkelt sätt. Här hittar du allt från regelrelaterade uttryck som liggande spel och tekniskt matchstraff, till taktiska begrepp som flygande byten och backchecking. Du hittar också termer kopplade till svensk seriestruktur – som SSL, Allsvenskan och JAS – samt förklaring av förkortningar som är vanligt förekommande.
Lexikonet vänder sig till dig som vill få en djupare förståelse för innebandy. Att känna till rätt begrepp gör inte bara matcherna mer begripliga – det gör också innebandyn ännu roligare att följa.
Termerna är listade i bokstavsordning för att du enkelt ska hitta det du söker.
A
- Allsvenskan – Näst högsta divisionen.
- Anfallszon – Den del av planen där laget försöker göra mål. Ligger på motståndarnas planhalva.
- Assist – Den sista passningen innan ett mål görs, räknas som poänggivande för den passande spelaren.
- Avbytare – Spelare som byts in från bänken.
- Avståndsregel – Regeln som säger att motståndare ska hålla ett minsta avstånd vid frislag.
B
- Back – Försvarsspelare som placerar sig närmare den egna målburen och ansvarar för uppspel samt att stoppa motståndaranfall.
- Backchecking – Ett defensivt arbete där anfallsspelare snabbt jobbar hemåt för att hindra ett motståndaranfall, ofta direkt efter bolltapp. Det innebär att spelaren försöker pressa bollföraren bakifrån eller stänga ytor för passning/skott under omställning.
- Bladet – Den nedre delen av klubban som används för att kontrollera och skjuta bollen.
- Boxplay – När ett lag spelar med färre spelare på planen på grund av utvisning.
- Brytning – När en spelare avbryter motståndarlagets passning eller spel.
D
- Defensiv zon – Lagets egna försvarszon.
- Dragskott – Ett vanligt sätt att skjuta i innebandy, där bladet dras längs golvet och bollen släpps med en svepande rörelse.
- Dubbelutvisning – När båda lagen får en spelare utvisad samtidigt. Spelas då med lika många spelare.
E
- Effektiv speltid – Matchtid där klockan stannar vid varje avblåsning. Används på hög nivå.
F
- Fasta situationer – Moment där spelet återupptas efter ett avbrott enligt reglerna. De vanligaste fasta situationerna i innebandy är frislag och inslag.
- Flygande byten – Betyder att spelare får bytas in och ut löpande under spelets gång, utan att domaren behöver stoppa matchen. Det är tillåtet så länge bytet sker korrekt.
- Forechecking – En offensiv försvarsstrategi där spelare sätter press högt upp i banan – direkt när motståndaren vinner boll – för att återerövra den snabbt.
- Forward – Anfallsspelare vars huvuduppgift är att skapa målchanser.
- Frislag – En fast situation där spelet återupptas efter regelbrott.
- Förlängning – Extra speltid som används vid oavgjort resultat
G
- Golvpass – En passning som hålls nära marken, ofta längs med golvet.
- Grundserie – Den första fasen i ett seriespel, före slutspel eller kval.
H
- Hakning – Ett regelbrott där en spelare använder sin klubba för att hindra en motståndares rörelse, ofta genom att hålla fast eller dra med klubban mot motståndarens kropp eller klubba.
- Hemjobb – När en spelare snabbt återgår till försvar efter att ha tappat bollen.
- Hållning – Spelarens kroppsställning med klubban, viktig för teknik och balans.
- Huvuddomare – Den domare som har huvudansvar för matchens bedömningar.
- Hög klubba – Regelbrott som sker när klubban svingas över midjehöjd eller när bollen spelas med klubban över knähöjd.
I
- IBF – Vanlig förkortning för Innebandyförening.
- IBK – Innebandyklubb, används i många klubbnamn.
- IFF (International Floorball Federation) – Det internationella innebandyförbundet som organiserar VM och fastställer regler. Länk till IFF.
- Inslag – När bollen lämnar spelplanen och sätts i spel igen från sidlinjen av det lag som inte slog ut den.
J
- JAS (Juniorallsvenskan) – Nationell juniorserie i Sverige för spelare upp till 18 år.
K
- Kaptensbindel – Symbolen för lagkaptenen.
- Klubba – Spelarens viktigaste redskap, används för att hantera bollen.
- Kontring – Ett snabbt anfall efter bollvinst.
- Krosspass – En lång passning som går över hela planen från ena sidan till den andra.
- Kvalspel – Matcher som avgör om ett lag får gå upp eller stanna kvar i en serie.
L
- Lagstraff – När ett lag får en spelare utvisad och tvingas spela med färre spelare än motståndarna
- Liggande spel – Otillåten spelform där spelare är helt liggande på golvet när de spelar bollen.
M
- Matchstraff – Allvarlig utvisning där spelaren inte får fortsätta spela den aktuella matchen.
- Mittzon – Den mittersta tredjedelen av planen, ofta där tekning sker vid matchstart och efter mål.
- Målbur – Den bur som målvakten skyddar.
- Målvakt – Den spelare som får använda hela kroppen (utan klubba) för att förhindra mål.
- Målområde – Det markerade området närmast målet, endast målvakten får vistas här fullt ut.
N
- Nationella serier – Exempelvis SSL (Svenska Superligan), Allsvenskan och division 1.
- Nollning – När ett lag inte släpper in några mål i en match.
O
- Offensiv zon – Den del av planen där ett lag försöker göra mål.
- Omstart – Återupptagande av spelet, t.ex. efter avblåsning.
P
- Passning – Att spela bollen till en medspelare.
- Personligt straff – En individuell utvisning där spelaren själv blir bestraffad, men laget får ersätta spelaren direkt och fortsätter spela med full styrka.
- Planhalva – Ena halvan av spelplanen.
- Powerplay – När ett lag spelar med en man mer efter motståndares utvisning. Det vill säga numerärt överläge.
R
- Retur – När bollen studsar tillbaka från målvakt eller målbur och fortfarande är i spel.
- Rullande byten – se flygande byten.
S
- Sarghörna – Hörnet där sargen möter lång- och kortsidan.
- Sidbyte – Lagen byter sida efter varje period.
- Skott – När en spelare försöker göra mål genom att skjuta bollen.
- Slutspel – Avgörande matcher mellan topplag efter grundserien.
- SSL (Svenska Superligan) – Högsta serien för herrar och damer i Sverige.
- Sudden death – En form av förlängning där det första laget som gör mål vinner matchen direkt – spelet avbryts alltså så snart ett mål görs.
T
- Tekning – När bollen släpps mellan två spelare för att starta eller återuppta spelet.
- Tekniskt matchstraff – En form av matchstraff som inte orsakas av ett fysiskt regelbrott utan av administrativa fel, t.ex. felaktig utrustning eller spelare som inte är noterad i matchprotokollet.
- Time-out – Kort paus där tränaren får ge instruktioner till laget. Får begäras en gång per match av varje lag. En time-out är 30 sekunder lång.
- Tillslag – Ett direktskott utan att stanna bollen först.
- Trafik framför mål – När många spelare står framför målvakten, vilket kan hindra sikten.
U
- Utvisning – När en spelare tillfälligt får lämna planen efter regelbrott (2, 5 eller 10 minuter).
- Underläge – När ett lag ligger efter i målprotokollet.
V
- Väggpass – En kort passning tillbaka till en medspelare som springer i lucka.
- Varning – En formell tillsägelse från domaren vid lindrigare förseelse.